您现在的位置是:幻浪视界 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 16:04:39【休闲】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(484)
上一篇: 金寨县汤家汇镇:“一约四会”解锁乡村治理“新范式”
下一篇: 新三国志曹操传沙盘1650层攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 杜兰特30+7谢泼德18分米切尔16+6 火箭轻取骑士
- 混搭风格装修图片 混搭风格装修注意事项
- 《想你在丽江》(贺金演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 阴阳师八周年福利是什么 八周年福利汇总介绍
- 申京缺阵火箭反倒大胜 KD三节30分赛季最舒服一场?
- 由环境参编的两项团体标准于近期出版发行
- 阴阳师八周年福利是什么 八周年福利汇总介绍
- 告别“背硬盘”!我国上线50余条算力“数据快递”线路
- 高考英语作文:吸烟有害
- 如鸢主线剧情隐藏福利有什么 如鸢主线剧情隐藏福利汇总
- 封神幻想世界兑换码大全最新 封神幻想世界公测兑换码一览
- 新岸商业中心荣登"最受期待商业体"榜单
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载
- 简欧家装样板房设计 简欧装修有什么装修要点
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 万人围观同城大战!明轩罚球锁定胜利,杜导全场表情反映内心世界
- 购彩新手照跟老彩民投注各揽大乐透10.5万
- 第三届“岭南杯”收官 药检尖兵比拼抽样真功夫
- 冬至快到了,你是吃汤圆还是吃饺子?广州市场监管发布温馨提示






